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Nat


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MessagePosté le: Mer 21 Déc - 18:49 (2011) Répondre en citantRevenir en haut

Depuis la semaine dernière, deux réformes importantes ont été mises en place sur XVManager.

Des modifications au système de gestion des remplacements mais aussi de la gestion de la fatigue ont été apportées :

- Au niveau des remplacements, la progression intégrale d'un joueur (c'est à dire 100%) s'effectuait sur un match complet. Ce qui change aujourd'hui c’est qu'un joueur n'a besoin que d’une mi-temps pour obtenir 100% de sa progression, il suffit donc de le faire jouer 40mn.

Ainsi un joueur qui joue durant 20mn soit ¼ du match obtiendra 50% de sa progression totale, et ainsi de suite la progression étant calculée au prorata du temps de jeu jusqu'à 100%.

- Cette mesure vient s'ajouter à une augmentation prévue de l'impact de la fatigue en match, Globalement la fatigue qui est gérée individuellement augmente de 12,5%.

Vous trouverez plus de précisions sur ce post : http://www.playnitude.com/ne-negligez-pas-votre-banc-de-touche/

 


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MessagePosté le: Mer 21 Déc - 18:49 (2011) Revenir en haut

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pingouin


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Inscrit le: 09 Mai 2011
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MessagePosté le: Mer 21 Déc - 19:27 (2011) Répondre en citantRevenir en haut

merci nat


pingouin


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Inscrit le: 09 Mai 2011
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MessagePosté le: Mer 21 Déc - 19:32 (2011) Répondre en citantRevenir en haut

personnellement je le savais


Yum
managers

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MessagePosté le: Mer 21 Déc - 21:22 (2011) Répondre en citantRevenir en haut

euh ben moi non Embarassed , je viens de regarder sur ma dernière feuille de match c'est bien ça à 0.01 près dans les compétences, et comme je n'avais mis que 5 remplaçants et bien c'est vrai aussi que mes joueurs titulaires sont plus cramés depuis un moment je comprends mieux !


Yum
managers

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Inscrit le: 11 Mai 2011
Messages: 72

MessagePosté le: Sam 24 Déc - 14:35 (2011) Répondre en citantRevenir en haut

il semble que cette nouvelle réforme ait un impact également sur la sélection, donc d'autant plus important d'avoir des joueurs à 100 % et d'en présenter 22 sur le feuille de match si ce cas de figure est confirmé


pingouin


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Inscrit le: 09 Mai 2011
Messages: 294

MessagePosté le: Dim 25 Déc - 11:57 (2011) Répondre en citantRevenir en haut

oui oui sa a un impact 


Nat


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Inscrit le: 20 Déc 2011
Messages: 4

MessagePosté le: Lun 26 Déc - 20:48 (2011) Répondre en citantRevenir en haut

donc faut vraiment du 100 % et 22 joueurs sur la feuille alors comme pour les matchs en club


pingouin


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Inscrit le: 09 Mai 2011
Messages: 294

MessagePosté le: Mar 27 Déc - 12:29 (2011) Répondre en citantRevenir en haut

oui pour l'instant on a 21 joueurs 


Yum
managers

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Inscrit le: 11 Mai 2011
Messages: 72

MessagePosté le: Mar 27 Déc - 19:52 (2011) Répondre en citantRevenir en haut

donc il faudrait en trouver un 22ème


pingouin


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Inscrit le: 09 Mai 2011
Messages: 294

MessagePosté le: Mer 28 Déc - 12:34 (2011) Répondre en citantRevenir en haut

oui mais j'alterne entre 2 2eme ligne de 112 de fm car les 2 stagne et soit on essaye de prendre un joueur différent chaque match soit on prend un 9 ou un 3/4


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